Rendering intro
Tuesday, June 30th, 2009
Penulis : admin

Rendering adalah proses menangkap segala sesuatu yang ada di dalam scene termasuk geometri, material, cahaya, lingkungan serta efek-efek yang terdapat didalamnya. WARNING!!! fase ini adalah sangat krusial karena akan menentukan apakah design anda masuk majalah atau tempat sampah..so linten carefully.

Blender internal
Pada keadaan default Blender telah dilengkapi dengan sebuah render engine (renderer), yaitu Blender Internal (BI), yang memiliki kemampuan dasar sebuah render engine, yaitu :

Blender Internal baru mampu untuk menkalkulasi efek cahaya langsung (direct lighting), dan belum mampu mensimulasikan efek pantulan cahaya (indirect illumination), karena Blender Internal baru mensuport local illumination dan tidak mensuport efek global illumination (GI).

Tags:

Lighting intro
  • No Related Post

Leave a Reply